电子艺界计划裁员 5%,取消《星球大战》游戏

电子艺界计划裁员 5%,取消《星球大战》游戏

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电子艺界计划裁员 5%,取消《星球大战》游戏
电子艺界计划裁员 5%,取消《星球大战》游戏

制作了《Madden NFL》和《Apex Legends》等游戏的美国艺电公司今天表示,计划裁员 5%,并将停止多款游戏的开发。

该公告继续了游戏和科技领域的裁员行动,此举已导致数千个工作岗位流失。

据周二提交的一份证券文件显示,EA 表示裁员是公司更广泛重组计划的一部分,旨在支持“战略重点和增长计划”。EA 在该文件中表示,公司还计划减少办公空间。

去年,EA 裁员 800 人,而 Epic Games 在 9 月份裁员 830 人。今年 1 月,腾讯旗下 Riot Games 表示将裁员 11%,微软表示将从动视暴雪和 Xbox 游戏部门裁员 1,900 人。

索尼周二表示,将在全球裁员 8%,约 900 人。

根据 EA 去年 5 月发布的年度报告,该公司共有 13,400 名员工。这意味着目前的裁员人数可能达到约 600 人。

除了裁员之外,首席执行官安德鲁·威尔逊还向全体员工发出了一封信,告知出版商的重组计划。这意味着一些在线服务将停产,某些项目的开发也将停止。

威尔逊在信中表示,EA 正在进行重组,以变得更加精简,从而为“世界各地的粉丝提供更深入、更紧密的体验,建立社区、塑造文化并培养粉丝群。”他表示,该公司将放弃授权 IP 并关闭某些游戏,以转移其开发资源。

威尔逊在信中表示:“我们还将停产游戏,并放弃开发我们认为在我们不断变化的行业中不会成功的未来授权知识产权。”“这种更大的关注使我们能够推动创造力,加速创新,并加倍抓住我们最大的机会——包括我们拥有的知识产权、体育和庞大的在线社区——为玩家提供现在和未来想要的娱乐。”

威尔逊随后谈到了裁员的程度以及如何处理受影响的员工:

“虽然不是每个团队都会受到影响,但这是这些变化中最困难的部分,我们已经深思熟虑了每一种选择,试图将对我们团队的影响降到最低。我们的主要目标是为团队成员提供寻找新角色和过渡到其他项目的途径的机会。如果这不可能,我们将以最大的关注、关心和尊重支持和与每位同事合作。”

预计重组将于下个季度初完成。

据《电子游戏纪事报》报道,Respawn 即将推出的《星球大战》第一人称射击游戏是一款没有进展的游戏。

在给 VGC 的一份声明中,EA 娱乐总裁 Laura Miele 表示,“放弃一个项目总是很难的,这个决定并不反映团队的才华、毅力或对游戏的热情。为粉丝提供他们想要的标志性系列的后续作品,这是大片叙事的定义,也是正确的关注点。”

EA 即将推出的其他授权项目包括 Motive 的《钢铁侠》和 Cliffhanger 的《黑豹》。EA 的一位代表向 GameIndustry.biz 证实,这两个项目仍在开发中。

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