任天堂的历史人物之一横井军平在他的传记中说,他在火车上看到一个人玩计算器时萌生了公司首款电子游戏的想法。工薪族(日本雇员)通过敲击小型电子设备的按键来消磨时间,日常生活中的这个简单时刻导致了著名的“游戏和手表”的诞生。基于这一全球性的成功,我们可以想象任天堂自然会转向带有可互换卡带的便携式游戏机。但实际上,情况要复杂得多。回到传奇机器,任天堂游戏机。
概括
- 两种完全相反的愿景
- 令人难以置信的屏幕大战
- Game Boy,但是这个名字是什么?
多年来,横井军平一直被认为是任天堂单色手持游戏机的发明者。他的前得力助手冈田悟向电子游戏历史学家弗洛伦特·峡谷吐露心声,否认了这一都市传说。这位法国人在他关于 Game Boy 的书中透露,任天堂内部的讨论非常激烈,而且该项目在内部的评价非常差。当我们知道这款 Game Boy(及其 Game Boy Color 变体)售出近 1.2 亿份并且在很长一段时间内一直是有史以来最畅销的游戏机时,这似乎完全是疯狂的。
在 Game Boy 庆祝其 35 周年之际,我们将回顾标志着这款非凡机器构思的关键时刻。首先,需要强调的是,围绕笔记本电脑的所有思考都是在 R&D 1(即任天堂的第一个研发实验室)内进行的。
两种完全相反的愿景
故事开始于 20 世纪 80 年代末,当时 NES(任天堂著名的家用游戏机,当时风靡一时)取得了成功,第一研发部门试图重新夺回其在业界的地位。这是公司社长山内溥的想法。出于充分的理由,NES 是另一个部门的创造:由 Masayuki Uemura 领导的 R&D 2。随后开始讨论寻找能够替代游戏和手表的机器的概念。但很快,横井军平和冈田悟之间的关系就变得更糟了。
冈田有一定的气质,他毫不犹豫地挑战上级,上级认为团队的新提案必须延续 Game & Watch 的理念。横井军平想要的是继续经营公司的电子游戏,同时做出一些小小的改进。后者甚至正在考虑季节性发布以更新产品系列。简而言之,它与 SEGA 的精神有点相似,稍后,SEGA 将在继续 Mega Drive 冒险的愿望和转向其他事物的不可抑制的愿望之间左右为难。
冈田对这个想法感到震惊(据他说,这将导致 Microvision 的克隆,这是一种带有可互换卡带的“廉价”电子游戏机),但冈田并不打算就此止步。他让他的老板明白,最好的路径是便携式 NES,这意味着:第三方发行商的管理、开发工具包、许可合同等。冈田想要一款出色的便携式游戏机,但他并没有放弃。几周以来,这些会议将接连不断……直到两人之间发生了一场巨大的口角。由于没有冈田(O)压力方的支持,横井军平将简单地退出该项目,从而使前者有机会执行这项新任务。但矛盾并没有平息……
通过控制该项目,冈田悟无法想象接下来会发生什么。正如我们之前所看到的,工程师想要创建一款便携式 NES,因此他计划使用与著名的家用游戏机相同的处理器是很自然的。然而,山内溥社长习惯于让他的团队相互对抗,多年来的成功意味着研发1和研发2无法相互支持。当 NES 背后的 Masayuki Uemura 团队得知 R&D 1 打算打造一款便携式 NES 时,他们立即采取了守势,并对对手的这场竞争持非常悲观的态度。植村让冈田明白,他的项目不可能使用与 NES 相同的处理器,因为这将迫使制造商理光将这两种机器的生产线多样化。植村坚信,这对 NES 的影响将是灾难性的!
令人难以置信的屏幕大战
面对这堵新墙,冈田悟开始寻找能够满足他期望的制造商。他找到了任天堂的长期合作伙伴夏普公司(Game & Watch 屏幕由夏普制造),双方就定制处理器达成了协议。接下来就是屏幕的问题了。冈田非常清楚自己想从游戏中得到什么。它需要一个清晰、不粘腻、显示流畅的屏幕。夏普的工程师提供了多种屏幕,但没有一个适合。负责笔记本电脑项目的团队随后决定向其他屏幕制造商发起招标,特别是精工、卡西欧和西铁城。与西铁城的合作进展顺利,夏普因无法与竞争对手的价格相匹配而退出后,双方达成协议。
然后将会发生绝对荒唐可笑的一幕。西铁城的工程师前往任天堂(从东京到京都)确定屏幕未来合同的基础。事先,山内溥社长确认了该提案,会议进行得很顺利。最后任天堂和西铁城之间的协议得到确认,等待签署合同。横井军平(作为研发 1 的负责人,他的存在至关重要,他是他的部门和总裁之间的纽带)和冈田悟出来,满面笑容,陪同当天的客人走向出口。
但当他们走进走廊时,横井军平惊讶地发现夏普代表团正由总裁办公室秘书率领。他不明白他们在那里做什么,但过了一段时间,他接到秘书的电话,邀请他加入山内的办公室。横井军平从山内浩那里得知,他有义务与夏普合作,而抛开与西铁城签订的预合同,横井军平怒不可遏。由于在宣布这一消息时,夏普代表团正在任天堂总裁办公室内,因此情况非常令人不安。彻底迷失后,该团队将试图用虚假的支持文件(任天堂将准备带有草图和各种技术规格的虚构文件)向西铁城解释,他们将与他们合作进行下一个项目,即便携式游戏机,从而试图淹死这条鱼。带彩色屏幕。
公民的复仇
西铁城可能并没有被任天堂的欺骗所愚弄。工程师等了一年,当他们在商店里看到 Game Boy 时,他们确认任天堂不会再回来了。虽然心里很生气,但他们还是保持冷静,去见了任天堂的竞争对手之一:SEGA。故事变得非常疯狂的是,西铁城利用任天堂的虚假文件向世嘉解释说有机会创造一款彩色便携式游戏机。显然,即使SEGA做了很多改编工作,它也确实是被任天堂拒绝的《公民》,这是Game Gear项目的起点。这可能为世嘉节省了大量的研发资金。
Game Boy,但是这个名字是什么?
在制作《夏普/公民》剧集的同时,冈田悟的团队也在寻找与该项目相对应的名称。 Game Boy 除了“男孩游戏”之外没有任何意义,但不可否认的是,它听起来很棒。您需要知道的是它的验证是在会议期间进行的。桌子上放着各种杂志,其中一本是1985年创刊的,准确的名字是……Game Boy。一位与会者认为这很酷,然后他提出了“Game Boy”这个名字,但他可能并不真正相信这个名字。任天堂随后采取了必要的措施,确保他们保护这个名称(事实并非如此),他们联系了杂志团队,报告说他们将发布一款具有该名称的手持游戏机,并且他们将每月在其中投放广告。他们的鸭子。这就是为什么任天堂的便携式游戏机被称为“Game Boy”,也是为什么该杂志直到 1995 年出版结束为止每个月都能从任天堂的广告中受益。
一个被取消的项目!?
这又是一次完全疯狂的事情,但经过一年半的努力,一个事件将对团队造成可怕的损失。总裁山内溥在尝试了 Game Boy 的原型机后写道,他什么也没看到,并一时兴起决定取消该项目。冈田和其他成员对这种不公正感到十分厌恶,但他们仍然继续秘密地开发 Game Boy,最终导致超级任天堂的推迟,再加上笔记本电脑屏幕的改进和日益威胁的竞争,将迫使山内溥重新考虑他的决定。唷,我们侥幸逃脱了!
您还需要知道的是 Game Boy 项目有多个代号。除了Handy Famicom(Famicom是NES的日本型号)之外,该机器在很长一段时间内都使用代号DMG(点阵游戏),指的是包括矩阵显示器的点阵屏幕。在内部,对团队和机器的蔑视是如此之大,以至于聪明人开始称该项目为“Damage”或“Dame”(日语中的意思是愚蠢的、毫无价值的),以强调这是一个已成定局的事实。最后,他们大错特错了。
外观独特的 Game Boy 于 1989 年 4 月 21 日发布。这款任天堂游戏机拥有绝对令人难以置信的游戏库,将于 2024 年春天庆祝其三十五周年,简单地提及它的名字可能会让人回想起很多人。回忆。当您了解幕后发生的事情时,一切都会更加令人兴奋。她在游戏中留下了自己的印记,直到今天,这些游戏仍然一如既往地令人兴奋。从《塞尔达传说:林克的觉醒》到《俄罗斯方块》、《超级马里奥乐园 2:6 个金币》甚至《卡比之梦境》,它都留下了不可磨灭的印记,甚至随着某种神奇宝贝的出现而获得了第二次生命。转身,成为星际成功者。为此,我要感谢山内浩 (Hiroshi Yamauchi) 让这个项目得以实现,也感谢横井军平 (Gunpei Yokoi) 将 Game Boy 的大权交给冈田悟 (Satoru Okada)。
资料来源:
- 任天堂的故事卷。 4 佛罗伦萨峡谷
- Florent Gorges 关于 Game Boy 历史的会议
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